一年前的今天,誰能想到Uzi會披上EDG的戰(zhàn)袍,然后在LPL的賽場上對陣自己的前東家RNG。以前我們總調(diào)侃RNG和EDG的較量是豬狗大戰(zhàn),但如今豬狗一家親了,那這一戰(zhàn)則完全是一場恩怨局了,畢竟Uzi和RNG那些事,是時(shí)候來一波清算了。
(資料圖片)
這是EDG嗎?感覺好陌生??!
首局個(gè)人感覺EDG的BP整體思路是對的,跳出四保一的這個(gè)框框,拿出了一套三核體系,但能不能打出效果,只有比賽了才知道。前期RNG確實(shí)在節(jié)奏上做得很不錯(cuò),wei先是幫助上路呼吸哥建立優(yōu)勢,之后又控下了第一條先鋒和第一條小龍,隨后RNG利用轉(zhuǎn)線幫助下路擴(kuò)大經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,中期RNG很明顯在協(xié)同和調(diào)度上比EDG做得更好,而且呼吸的這個(gè)奎桑提是越來越肥,ale的格溫counter位完全沒有打出效果,經(jīng)濟(jì)差也是一度擴(kuò)大被拉開到3K左右。
后續(xù)RNG聽牌龍 ,ale后側(cè)進(jìn)場被逮住,減員的情況下EDG也無法阻止RNG拿下小龍,之后還被追擊打出團(tuán)滅,RNG順勢又拿下大龍,攜帶著大龍buff,RNG也是輕松拿下第一局。
次局,EDG的陣容太過被動,面對電刀妖姬,中路的沙皇完全沒有什么線權(quán),這也讓RNG在前期再度控下了兩條小龍和先鋒,EDG則是完全被動防守,中期RNG再利用妖姬的靈活以及電刀帶來的加成開始了瘋狂邊帶,EDG面對這種邊帶毫無辦法,由于缺乏開團(tuán)手段,EDG被拉扯的非常難受,面對妖姬和螳螂的這種不斷poke騷擾,EDG被徹底束縛了手腳,RNG也是成功拿下龍魂,最終EDG主動求戰(zhàn),雖然正面團(tuán)戰(zhàn)獲勝,Uzi還拿下了一波四殺,但繞后的妖姬已經(jīng)完成了偷家。
陣容太被動,EDG的BP仍需不斷打磨
0-2輸給RNG,這個(gè)結(jié)果是很多人沒想到的,因?yàn)樵谇耙粓霰荣愔?,EDG已經(jīng)逐漸找到了Uzi使用的方法,今天雖然在整體的戰(zhàn)術(shù)方向上沒錯(cuò),但是陣容的相性上完全與版本脫節(jié)。
第一局想法不錯(cuò),可惜中野沒打出效果,上單ale也被單點(diǎn)突破導(dǎo)致前中期完全陷入被動,第二局整個(gè)陣容太被動,完全沒有開團(tuán),所以面對妖姬、螳螂這種老油子英雄,沒有很好的限制手段,這也是為什么當(dāng)時(shí)解說表示麗桑卓會是一個(gè)比較好的選擇,雖說沙皇也還行,但沙皇這個(gè)英雄的進(jìn)場太過明顯,沒有麗桑卓的硬控來得實(shí)在。
如果說第一局是戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行不到位輸?shù)舻脑?,那么第二局就完全是陣容體系太脫離比賽基礎(chǔ)導(dǎo)致的潰敗了,要知道在英雄聯(lián)盟的戰(zhàn)術(shù)體系中,一味的防守反擊早已是過去式,尤其是在LPL當(dāng)前的環(huán)境下,你會被這種進(jìn)攻的陣容體系直接戳到基地爆掉。
最后幾句話
如今的EDG感覺每個(gè)點(diǎn)都很有問題,不管是拿出來的陣容,還是對于陣容的執(zhí)行都存在很多瑕疵,而更要命的是選手的狀態(tài),ale感覺現(xiàn)在完全成了個(gè)四不像,戰(zhàn)士英雄玩成突破點(diǎn),坦克英雄也沒作用,fofo個(gè)人能力雖然不錯(cuò),但他的打法太過求穩(wěn),jiejie則是各種野區(qū)迷路,如今只會一手保下,至于Uzi和meiko,對線能力不錯(cuò),但架不住對面各種蹲下路搞事情啊。
總之現(xiàn)在的這支EDG,需要好好沉淀一下才行,否則別說季后賽了,接下來面對中下游的一些隊(duì)伍,能不能贏都要打個(gè)問號。