《崩壞星穹鐵道》常見(jiàn)羅剎誤區(qū)盤(pán)點(diǎn):“當(dāng)羅剎陷入無(wú)法戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),結(jié)界也會(huì)被解除。”有些開(kāi)拓者會(huì)誤以為,當(dāng)羅剎被控制時(shí),這個(gè)群體回血的結(jié)界會(huì)自動(dòng)消失。


(相關(guān)資料圖)

作為一個(gè)奶爸,羅剎的開(kāi)拓者會(huì)誤以為,當(dāng)羅剎被控制時(shí),這個(gè)群體回血的結(jié)界會(huì)自動(dòng)消失。畢竟,羅剎有著70%免控的天賦,在這里“機(jī)制平衡”一下似乎很正常。???????一起來(lái)看看詳細(xì)的攻略內(nèi)容吧!

《崩壞星穹鐵道》常見(jiàn)羅剎誤區(qū)盤(pán)點(diǎn)

一、機(jī)制誤區(qū)

作為一個(gè)奶爸,羅剎的天賦機(jī)制雖然有點(diǎn)彎彎繞繞,但其實(shí)還是很好懂的,只是有些內(nèi)容會(huì)帶來(lái)遺器選擇上的困擾,我們把重點(diǎn)放在后面來(lái)講。

誤區(qū)1.1人被控就會(huì)死?

在羅剎的天賦效果說(shuō)明中有這么一句話:“當(dāng)羅剎陷入無(wú)法戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),結(jié)界也會(huì)被解除?!?/p>

有些不夠細(xì)心的開(kāi)拓者會(huì)誤以為,當(dāng)羅剎被控制時(shí),這個(gè)群體回血的結(jié)界會(huì)自動(dòng)消失。畢竟,羅剎有著70%免控的天賦,在這里“機(jī)制平衡”一下似乎很正常。

其實(shí)并不是的,在星鐵中,“無(wú)法戰(zhàn)斗狀態(tài)”指的是角色倒下的狀態(tài),角色被控的狀態(tài)應(yīng)該描述為“無(wú)法行動(dòng)狀態(tài)”。即使敵人歐氣爆棚把羅剎控住了,羅剎的天賦結(jié)界依然不會(huì)被解除。

在羅剎的結(jié)界持續(xù)期間,無(wú)論自動(dòng)戰(zhàn)技、主動(dòng)戰(zhàn)技還是大招都是不會(huì)疊印記層數(shù)的。為了防止本文太長(zhǎng)開(kāi)拓者懶得看完,這里特地把這個(gè)實(shí)戰(zhàn)誤區(qū)中的內(nèi)容拿到前面來(lái)提醒您。

此外,只有屏幕左邊行動(dòng)條上顯示卡片的攻擊才能觸發(fā)回血。這部分我們同樣在實(shí)戰(zhàn)誤區(qū)中詳細(xì)解釋。

誤區(qū)1.2 我有自動(dòng)戰(zhàn)技,盡可高枕無(wú)憂矣!

雖然羅剎被控不會(huì)造成天賦結(jié)界失效,但是戰(zhàn)技的自動(dòng)奶會(huì)隨著羅剎的被控而無(wú)法施放。

如果結(jié)界還在,我們可以讓其他角色開(kāi)大反打,及時(shí)回血,避免被秒;如果恰好此時(shí)結(jié)界不在了,那就只能聽(tīng)天由命了……

那么,羅剎到底有沒(méi)有必要堆效果抵抗,直到“完全免控”呢?

誤區(qū)1.3 一發(fā)70%,三發(fā)就是210%噻?

羅剎這個(gè)抵抗概率和面板上的效果抵抗是乘算的,和 boss 的特殊抵抗在同一個(gè)乘區(qū),也就是這么一個(gè)公式:敵人控制羅剎概率=基礎(chǔ)概率*(1+效果命中)*(1—效果抵抗)*特殊抵抗(1—70%)。

所以不要覺(jué)得疊30%效果抵抗就免控了,敵人只是大概率控不住羅剎,“完全免控”是不存在的~

當(dāng)然,如果你依然心存顧慮,擔(dān)心羅剎被控,隊(duì)伍斷奶,挑戰(zhàn)翻車,那么在沒(méi)有合適五星光錐的情況下,你也可以選擇四星光錐【此時(shí)恰好】,這個(gè)光錐最高可以帶來(lái)32%的效果抵抗,從而使當(dāng)前版本所有敵人對(duì)羅剎的實(shí)際控制效果降低到1/3以下(90級(jí)卡芙卡的支配約32%概率),四人隊(duì)粗略估算再乘以1/4,綜合概率低于單抽出紫。

但其實(shí),羅剎相比白露和娜塔莎來(lái)說(shuō),奶量是很充裕的,與其擔(dān)心羅剎被控,倒不如擔(dān)心擔(dān)心白露和娜塔莎的被控問(wèn)題。

誤區(qū)1.4少年,你可曾聽(tīng)說(shuō)過(guò)一招從天而降的掌法……

這個(gè)誤區(qū)其實(shí)是關(guān)于 boss 史瓦羅兩個(gè)誤區(qū)。

直接上結(jié)論:(1)羅剎的控制抵抗對(duì)史瓦羅機(jī)械手【巨掌之間】的【拘束】狀態(tài)無(wú)效;(2)羅剎戰(zhàn)技的解除 debuff 能力對(duì)【拘束】同樣無(wú)效。

桀桀桀,你逃不出史瓦羅的魔掌的!

因?yàn)樯鲜瞿芰Φ淖饔脤?duì)象都是【負(fù)面效果】。控制抵抗作用于【控制類負(fù)面效果】,包含禁錮、凍結(jié)、糾纏、支配、怒躁(不包括嘲諷);解除 debuff

則對(duì)所有負(fù)面效果生效,優(yōu)先解除控制類。

而【拘束】不是負(fù)面效果而是一種狀態(tài),因此無(wú)法抵抗也無(wú)法凈化。其他不能被羅剎驅(qū)散/解除的狀態(tài)有:鎖定、自燃、冰點(diǎn)、強(qiáng)化等等

二、加點(diǎn)誤區(qū)

羅剎在養(yǎng)成過(guò)程中一般不會(huì)出現(xiàn)太大誤區(qū),唯一需要注意的點(diǎn)是天賦加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)。

誤區(qū)2.1深藍(lán),加點(diǎn)!

這里就不介紹錯(cuò)誤案例了,我把自己的推薦加點(diǎn)順序拍出來(lái):

戰(zhàn)技>天賦>大招=普攻

之所以這么推薦,是因?yàn)?/p>

(1)羅剎大招升級(jí)只加傷害不加奶量,1級(jí)即可完成驅(qū)散增益、觸發(fā)疊層的任務(wù),可以等戰(zhàn)技天賦點(diǎn)完之后再點(diǎn);

(2)羅剎天賦結(jié)界的單體奶量是同級(jí)戰(zhàn)技的1/3,群體奶量是3*1/9,而且戰(zhàn)技承擔(dān)著半血自動(dòng)奶的任務(wù),相比之下優(yōu)先級(jí)高于天賦。

雖然目前版本來(lái)看,羅剎的戰(zhàn)技奶量可能是溢出的,但是后續(xù)版本說(shuō)不定會(huì)出現(xiàn)燒血流的輸出,從而可能出現(xiàn)羅剎也“保不住人”的局面。